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《三国志2014》教你如何招架敌人攻势

发布日期:2021-09-15 15:15    点击次数:180

行家益幼编今天又和行家见面了,近来收到许众玩家的点评与议论说道《三国志2014》到了后期许众武将会被第暂时间秒失踪,望这些武将的品质抨击力血量都不差为什么呢?由于就是武将的站位题目是至关主要的,不清新行家仔细到一个幼的细节异国,对方的主将清淡都处在队形的最上方,群体的技能辐射面积固然很大,但是在大也是有限的,肯定是会遗漏一些武将的,辐射的面积肯定照顾不了全局,这就给玩家留下了许众的机会,这个地方稀奇是许众霸气武将的群体迫害是相等高的,这就表明你要避实就虚,抨击力比较高比较脆的武将要放在敌人的抨击单位之表留下比较肉或者退守力较高的武异日招架,这就是顶住了对手的第一板斧。

三国志2014

顶住了敌人的第一波较为强烈的攻势置信行家都有如许一个疑问,吾的武将能力值都很高也都是神将啊,为什么在武将的质量与数目都比对手众的情况下还照样会战败呢,这就表清新一个题目,游玩拼到末了的一步比的不是谁的武将众,也不是比谁的抨击力高,望的是血量与兵力的高矮,哪怕你的武将比别人众益几个但是都已经残血了,末了拼首来肯定照样不敌的。因而话题照样要回到游玩的内心上来说血量照样王道,异国血量的赞成在牛的武将哪怕你刀众锋利盾众扎实也无计可施,站得住才是益输出异国血量的赞成不能以在战场上立足,这个道理望似很浅易其实很深邃,一方面是拥有神技的甲级武将另一方面是准备足够的敌人,如何能更益的均衡武将的四维是个很主要的环节,最先望四维实在能找到武将的单薄环节但是武将的成长度实在与初希望到的有很大的差别,因而行家在为武将增补或者升迁思想的时候必定要慎重,不然一个武休争废了,自然每个武将的血量照样越众越益这个是不怕众的。

这些都做到了以后敌人其实照样有杀手锏的,每个关卡或者闯阵的时候难得水平远异国玩家想的这么浅易,由于游玩已经仔细的计算过了玩家在某些关卡的难易水平还有就是玩家的经历率,许众关卡必要很准确的计算才能够勉强经历,因而玩家在经过这些关卡的时候要避实就虚,不要与这些关卡的敌人硬碰硬,行家要清新这些关卡进往是要消耗体力的,许众时候得不偿失。不如用有限的体力攻取已经打通的关卡如许的话等级上的升迁对行家的协助是很大的。避实击虚有的时候望首来很愚昧但是仔细想想其实这个手段在大片面游玩当中都是很实用的手段,儿童打不过成年人很平常当儿童长大以后再和成年人较量那输赢就很难说了。

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